MirealleKIT DE PRENSA
Aira y su perro Zephyr descansan sobre un mar de nubes e islas flotantes

Un pequeño viaje. Un mundo de maravillas.

MirealleKIT DE PRENSA

Una aventura contemplativa de puzles por un mundo fragmentado de islas flotantes, creada por un desarrollador en solitario y arquitecto.

Para la prensa, creadores y mentes curiosas.

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El juego

Un mundo fragmentado.
Un vínculo que merece salvarse.

El juego en una frase

Guía a Aira por una arquitectura flotante imposible en una aventura contemplativa de puzles sobre la esperanza, el cuidado y los recuerdos que dejó un mundo fragmentado.

Descripción breve

Cuando su perro Zephyr enferma, Aira abandona su isla aislada en busca de una cura. Cada parada de su viaje es un pequeño mundo de ruinas olvidadas, pistas en el entorno y puzles arquitectónicos que revela una historia más amplia sobre la pérdida, la lealtad y el poder de cuidar a los demás.

Leer la historia completa

El mundo se ha dividido en miles de islas flotantes. Sus lugares abandonados aún susurran sobre quienes vivieron allí. En una isla apartada, una joven llamada Aira comparte una vida tranquila con su fiel perro Zephyr. Cuando Zephyr enferma, Aira parte en busca de una cura.

Su camino atraviesa tierras olvidadas suspendidas sobre las nubes. Cada isla es un lugar que explorar y un puzle que comprender. Los jugadores observan el entorno, despiertan mecanismos dormidos e interpretan la lógica de cada espacio para abrirse paso. Las ruinas revelan fragmentos de un misterio mayor: ¿qué rompió este mundo y qué podría volver a unir sus piezas dispersas?

Mirealle combina un cálido mundo 3D estilizado con una narrativa reflexiva y un ritmo pausado. Es un pequeño viaje emocional donde la arquitectura tiene significado, la observación importa y el progreso nace de la curiosidad, no de la presión.

Lo que hace especial a Mirealle

Hecho para la curiosidad.

  1. La arquitectura como mecánica de juego

    Los espacios están diseñados para comprenderse, no solo para admirarse. La observación y el razonamiento espacial guían al jugador por cada isla.

  2. Un mundo sobre las nubes

    Explora una cadena de islas flotantes diferentes, llenas de ruinas, mecanismos y huellas del pasado.

  3. Una razón personal para viajar

    Aira parte para salvar a Zephyr, dando al gran misterio un corazón emocional cercano e inmediato.

  4. Historias en el entorno

    Los lugares abandonados y los detalles que dejó el mundo anterior revelan pequeñas historias.

  5. Un ritmo contemplativo

    La experiencia favorece la atención, la atmósfera y la resolución reflexiva de puzles frente a las prisas.

  6. Un mundo acogedor y hermoso

    Los gráficos expresivos, los colores cálidos y las islas flotantes cautivan desde la primera imagen e invitan a explorar sin prisa un mundo sobre las nubes.

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Uso editorial

Los materiales de esta carpeta están preparados para la cobertura editorial de Mirealle. Mantén las proporciones originales del logotipo y acredita a qovagames como desarrollador y a Vitamindi como editor.

Detrás de las islas

La aventura personal
de un arquitecto.

Mirealle está creado por un desarrollador en solitario que también es arquitecto profesional. Su experiencia influye directamente en el diseño: la arquitectura forma parte del lenguaje de los puzles y define cómo el jugador observa los niveles, interpreta el espacio y descubre soluciones.

Desarrollador

qovagames

qovagames es un desarrollador independiente en solitario que está creando Mirealle. El proyecto traslada la experiencia arquitectónica al diseño de juegos y cuenta con especialistas externos en música y sonido cuando es necesario. Mirealle es la aventura atmosférica de puzles del estudio para PC.

Editor

Vitamindi

Vitamindi es un editor de Steam con servicios integrales, fundado por veteranos de la industria. El equipo apoya a desarrolladores independientes en estrategia, Steam, marketing, relaciones públicas, colaboraciones con creadores, control de calidad y localización, preservando la libertad creativa y la visión de cada proyecto.

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