MirealleDOSSIER DE PRESSE
Aira et son chien Zephyr se reposent au-dessus d’une mer de nuages et d’îles flottantes

Un petit voyage. Un monde de merveilles.

MirealleDOSSIER DE PRESSE

Une aventure méditative mêlant exploration et énigmes dans un monde brisé d’îles flottantes, créée par un développeur solo et architecte.

Pour la presse, les créateurs et les curieux.

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Le jeu

Un monde brisé.
Un lien qui mérite d’être sauvé.

Le jeu en une phrase

Guidez Aira à travers une architecture flottante impossible dans une aventure méditative mêlant énigmes, espoir, bienveillance et souvenirs d’un monde brisé.

Description courte

Lorsque son chien Zephyr tombe malade, Aira quitte leur île isolée à la recherche d’un remède. Chaque étape de son voyage est un petit monde de ruines oubliées, d’indices dans le décor et d’énigmes architecturales, qui dévoile une histoire plus vaste sur la perte, la fidélité et la force de l’attention portée aux autres.

Lire l’histoire complète

Le monde s’est fragmenté en milliers d’îles flottantes. Ses lieux abandonnés murmurent encore les histoires de ceux qui y vivaient. Sur une île isolée, une jeune fille nommée Aira partage une vie paisible avec son fidèle chien, Zephyr. Quand celui-ci tombe malade, Aira part à la recherche d’un remède.

Son périple traverse des terres oubliées suspendues au-dessus des nuages. Chaque île est un lieu à explorer et une énigme à comprendre. Les joueurs observent l’environnement, réveillent des mécanismes endormis et déchiffrent la logique des espaces pour ouvrir le passage. En chemin, les ruines révèlent les fragments d’un mystère plus vaste : qu’est-ce qui a brisé ce monde et qu’est-ce qui pourrait réunir ses morceaux ?

Mirealle associe un univers 3D chaleureux et stylisé à un récit contemplatif et un rythme paisible. Cette petite aventure émotionnelle donne du sens à l’architecture, valorise l’observation et fait de la curiosité, plutôt que de la pression, le moteur de la progression.

Ce qui rend Mirealle unique

Pensé pour la curiosité.

  1. L’architecture au cœur du jeu

    Les espaces sont conçus pour être compris, pas seulement admirés. L’observation et le raisonnement spatial guident le joueur à travers chaque île.

  2. Un monde au-dessus des nuages

    Explorez une succession d’îles flottantes distinctes, peuplées de ruines, de mécanismes et de traces du passé.

  3. Une raison personnelle de voyager

    Aira part sauver Zephyr, donnant au grand mystère un cœur émotionnel concret et immédiat.

  4. Le récit par l’environnement

    Les lieux abandonnés et les détails laissés par le monde d’autrefois dévoilent de petites histoires.

  5. Un rythme méditatif

    L’expérience privilégie l’attention, l’atmosphère et la réflexion face aux énigmes plutôt que l’urgence.

  6. Un monde chaleureux et magnifique

    Des visuels expressifs, des couleurs chaudes et des îles flottantes vous captivent dès la première image et vous invitent à explorer tranquillement un monde au-dessus des nuages.

En mouvement

Un aperçu de Mirealle.

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Usage éditorial

Les ressources de ce dossier sont destinées à la couverture éditoriale de Mirealle. Veuillez conserver les proportions originales du logo et citer qovagames comme développeur et Vitamindi comme éditeur.

Derrière les îles

L’aventure personnelle
d’un architecte.

Mirealle est créé par un développeur solo qui est aussi architecte professionnel. Ce parcours influence directement le jeu : l’architecture fait partie du langage des énigmes et façonne la manière dont le joueur observe un niveau, interprète l’espace et découvre une solution.

Développeur

qovagames

qovagames est un développeur indépendant solo qui crée Mirealle. Le projet transpose une expérience en architecture au game design et fait appel à des spécialistes indépendants pour la musique et le son lorsque nécessaire. Mirealle est l’aventure atmosphérique mêlant énigmes et exploration du studio, destinée au PC.

Éditeur

Vitamindi

Vitamindi est un éditeur Steam offrant un accompagnement complet, fondé par des vétérans de l’industrie. L’équipe soutient les développeurs indépendants en stratégie, Steam, marketing, relations presse, partenariats avec les créateurs, assurance qualité et localisation, tout en préservant leur liberté créative et leur vision.

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